#Xbox360

◆ ご挨拶 ◆

このブログは、レトロゲームが好きな人 & これからレトロゲームを楽しみたい人向けの、レトロゲームの楽しさ再発見ブログです。歴史の中で埋もれてしまったそれらを発掘し、何がいいのか、どう面白いのかを、ちょっとマジメに考えて伝えようと思いました。専門家の方は、コメント欄でくわしい知識・思い出話で情報補完していただけると幸いです。

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【迷作発掘】 『SPLATTER HOUSE(PS3・Xbox360)』――考えようによってはこれもアリだ。

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たまには、スプラッターハウスについてでも語ろうか。


あの『スプラッターハウス』がPS3とXbox360でリメイクされた!ヒャホーイ!と喜んでいたら、なんか、ちょっと、違うのが出てきちゃった気がする本作。結論から言うと、そこまで原作風味にこだわらなければ楽しめる作品です。ホラー映画のリメイク作品も、現代風に合わせて原作とちょっと違う感じになるじゃないですか。あれに似ています。

さあ、今宵も、歴史に埋もれし、レトロゲームの魅力に紐解いていこう――。



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【良作発掘】 『パックマニア』――僕に、この敵を飛び越せというのか。

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『パックマン』といえば、ドットイートゲーム(クッキーをどんどん食べていくゲーム)の代表作であり、映画『ピクセル』の題材にもなったビデオゲームの傑作です。そんなパックマンが1980年代に、グラフィックを強化して立体的に華麗な変身をとげたのが、こちらの作品『パックマニア』。なぜか私はMSX2版でプレイばかりしていました。

さあ、今宵も、歴史に埋もれしレトロゲームの魅力を紐解いていこう――。


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【名作発掘】 『ゼビウス』――14000年にわたるファードラウト・サーガという大設定を楽しむシューティング!

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今の人たちにとっては「昔のファミコンゲーム」といった印象かもしれませんが、『ゼビウス』はアーケードゲームの未来を切り開いた作品でした。当時、ナムコ社内からもまったく期待されていないタイトルであり、一押しタイトルと一押しタイトルの間に出す"場つなぎ"のような存在だったため、あまり口出しされなかったことが功を奏したのかもしれません。

システムプログラムは『ディグダグ』などの深谷正一さん。メカニックデザインはナムコの誇る職人「Mr.ドットマン」こと小野浩さんによるドット絵を元に『マッピー』の遠山茂樹さんが担当。音楽は慶野由利子さんが担当。全体をまとめたのは、当時まだ新入社員だった遠藤雅伸さんでした。

さあ、今宵も、歴史に埋もれし、レトロゲームの魅力を紐解いていこう。

※2018年4月15日22時、画像を追加。

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【名作発掘】 『エスカトス』――全身をゆだねろ、シューティングエクスタシー!

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M-KAIさん、ゴッドハンドすぎ。

バンダイの携帯ゲーム機ワンダースワンで、知る人ぞ知る名作シューティングゲーム『ジャッジメントシルバーソード』を手がけたM-KAIさんが、ステージ構成とプログラミングを担当したシューティングゲームが還ってきた。その内容は、「STG好きの、STG好きによる、STG好きのためのSTG」。ここまでプレイしていて気持ちいいシューティングはなかなかありません。こんなの初めて☆

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【名作発掘】 『ジャッジメントシルバーソード』─―銀剣を携えたことでスワンは伝説になった!

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ワンダースワンで見つけた、今は亡きコンパイルのSTG魂!


基本的に、自分のことを“シューター”と名乗っている人間は総じてバカである。シューティングゲームの原点は、いかに多くの敵を倒して点数を稼ぐか。スコアという名のたかが数字のために、己の全神経を目の前のゲームに集中し、弾幕をはり続けるのだ。バカ以外の何物でもない。だが、それでいい。シンプルなことに本気になるからこそ、シューティングゲームはどこまでも熱いのだ。携帯ゲーム機において、本作を超える“熱いSTG”は存在しない。私はそう断言する。

さあ今宵も、時代に埋もれしレトロゲームの歴史を紐解いていこう――。
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00管理人はこんな人
RETRO GAME RAIDERS

ジョーンズ博士

ライターとして働くのは仮の姿。その正体は、ゲームメーカーでのプランナー経験を活かし、日夜、埋もれていく名作ゲームを発掘し、その真の価値を世の中に広めようとしている正義のアホ。そんな私を俺は、「レトロゲームレイダース」と呼ぶ。

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00当ブログの受賞履歴

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金イチオシ× 43記事
銀イチオシ× 10記事


FINAL FANTASY III
  キャッチコピーコンテスト
          
  「涙が止まらないのは、
   きっと、タマネギのせいだ。」



ファミ通ブログ大賞
          優 秀 賞

スカパーイメージキャラ
  ネーミングコンテスト
        優勝(一応)
 
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